
SmartCar est un jouet en bois évoluant avec l'enfant.
C'est d'abord une voiture qui roule, mais c'est surtout un ingénieux jeu de logique dont le niveau de difficulté croissant conviendra aux plus jeunes.
Réussiras-tu à assembler correctement la voiture selon le modèle ? Les modèles sont de plus en plus complexes, alors à toi de montrer toute ton ingéniosité...
Alors avant de faire un tour de piste, assure-toi que ta SmartCar a bien ses deux yeux face à la route. Tout est en ordre ? Alors c'est parti !
Contenu :
- Châssis de la voiture en bois
- 4 blocs de bois colorés
- 1 Carnet de 48 défis en 4 difficultés croissantes
A partir de 3 ans.
La note de Raf Peeters, l'inventeur de ce jeu :
Je voulais à nouveau réaliser un puzzle simple. Le résultat est Smartcar. Il n'y a que 4 blocs avec tous la même forme en L. Seulement la couleur et l'impression sont différents. Pour chaque mission des quatre niveaux le joueur reçoit de l'information sur la disposition des blocs. Plus le niveau devient difficile moins on donne d'information. C'est au joueur de raisonner.
Ça continue à me fasciner que les gens ne se réalisent pas à combien de façons différentes on peut poser un bloc. Ainsi tu peux par exemple poser un dé de 24 manières différentes. Avec que le chiffre sur un côté visible, on peut encore orienter chaque des six côtés de 4 manières. Dans Smartcar chaque forme de la voiture peut aussi être posé de plus de façons possible qu'on penserait à première vue.
Sur le pare-brise, on doit poser toujours deux yeux, mais tous les yeux sur les autres blocs doivent être cachés derrière les pare-chocs et roues. Le plus difficile dans la conception de ce jeu fut trouver l'endroit juste pour les yeux. Ils limitent les possibilités et je voulais assez de variation dans les solutions.
Comme pour les autres jouets en bois, cette voiture évolue avec les capacités de l'enfant. Au début c'est une simple voiture en bois avec laquelle on peut circuler et dont les blocs sont amovibles. En grandissant l'enfant peut commencer à chercher les premières solutions et plus tard résoudre les 48 missions.
Toute ressemblance avec la voiture de « Cars » de Pixar est un pur hasard. Apparemment cet effet vient automatiquement en dessinant des yeux sur le pare-brise. Les roues ont une autre couleur pour qu'on puisse distinguer les côtés avant et arrière de la voiture.
